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[一般] 標馬攻速表 ( WSM -10 )

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0
0
普攻 / 威力一擊 / 充能一擊 / 閃電攻擊
IAS
0
10
26
50
95
Frames
11
10
9
8
7

投擲 / 毒槍 / 閃電球 / 瘟疫標槍 / 閃電之怒
IAS
0
6
16
30
52
89
Frames
14
13
12
11
10
9

戳刺
IAS
0
4
5
7
10
13
16
18
24
35
37
46
52
63
72
83
109
117
168
280
317
頭擊點
4
4
4
4
4
4
4
4
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
次擊點
12
11
11
11
11
10
10
10
9
9
9
8
8
8
8
7
7
7
6
6
6
尾擊點
19
19
18
18
17
17
16
16
15
15
14
14
13
13
12
12
11
11
10
10
9
總Frames
23
22
22
21
21
20
20
19
18
17
17
16
16
15
15
14
14
13
12
11
11

此表僅限亞馬遜持基速-10之標槍

備註:
所謂的擊點就是判定擊中的那個時間點
比方說現在只有0%IAS,三下擊中點分別在第4F、12F、19F
若在第3F的時候被怪物攻擊觸動閃躲技能而中斷了攻擊,整輪戳刺就會失去作用 (動畫仍會顯示,但無傷)
相反的若在第20F的時候遭受中斷,這輪戳刺輸出的傷害依然是完整的

而4/12/19/23的意思是
第4F判定第一下是否擊中
第12F判定第二下是否擊中
第19F判定第三下是否擊中

而雖然到19F完傷害就已經作用完了
在第20F~23F的區間中仍要等待動畫格數撥放完畢
到第24F時才可以展開下一輪攻擊

=============================================

簡單範例


1.泰坦+大君(20%IAS)+XX手(20%IAS)+白熱寶石(15%IAS) = 55%IAS
   ⇒8F充能,10F閃怒,3/8/13/16F戳刺

2.雷擊(15%IAS)+XX手(20%IAS)+白熱寶石*2 (30%IAS ) = 65%IAS
   ⇒8F充能,10F閃怒,3/8/13/15F戳刺

3.泰坦+XX手(20%IAS)+馬拉 = 20%IAS
   ⇒10F充能,12F閃怒,4/10/16/19F戳刺


=============================================

說起來這張表我實在是沒什麼貢獻
只是想到未來整理方便才草草打上這篇
最混的是只有基速-10的部份 囧
特別感謝哈棒提供戳刺資料

另外計算機這部份是有問題的
希望其他人不要再被誤導了A_A


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